Fallout Броня рейнджера в New Vegas (или точнее – броня рейнджера-патрульного) – тот самый костюм из трейлера и с обложки игры, так полюбившийся многим геймерам. Принадлежит фракции НКР – ее носят только лучшие бойцы республики, именуемые рейнджерами.
В Fallout New Vegas распространен костюм рейнджера-патрульного НКР – третье поколение боевой брони. Ее создавали для полицейских подразделений особого назначения в Лос-Анджелесе.
Она спроектирована так, чтобы отвечать нескольким принципам. В первую очередь это удобство. Композитные пластины двигаются таким образом, что носитель может спокойно перемещаться без стеснения. Второй принцип – безопасность. Усиленный бронежилет и специальный композитный воротник прикрывают тело и шею владельца.
На саму броню сверху надет коричневый, предположительно кожаный плащ ниже колен. Из-под плаща видны ремни от гидратора и специальный пояс с отсеками под патроны. Поверх рукавов закреплены специальные наручи, призванные защищать предплечья от осколков и пуль. На правой ноге в районе середины бедра широким ремнем закреплена пистолетная кобура.
В комплекте идет закрытый шлем-маска с противогазом. Он обеспечивает полную защиту головы и дыхательных путей в условиях Пустошей Мохаве. В шлем по умолчанию встроен прибор ночного видения и двухрежимный прожектор, работающий в инфракрасном и видимом диапазоне освещения.
Броня рейнджера-патрульного имеет прекрасные характеристики – одни из лучших в игре:
Интересно, что броня выглядит сильно поношенной – вся одежда в дырах и потертостях, шлем исчерчен следами от пуль, кое-где проглядывает ржавчина. Впрочем, на боевые возможности это не влияет.
Костюм добавляет статус гражданина НКР и все соответствующие привилегии. Чинить комплект можно только аналогичными предметами без способности «Очумелые ручки». Если же такая есть, то плащ можно чинить средней броней, а шлем – любыми очками и головными уборами.
Кроме стандартного костюма в Fallout New Vegas есть и уникальный комплект – боевая броня пустынного рейнджера. Он появляется в дополнении Honest Hearts и ранее принадлежал Уцелевшему. Это еще довоенная экипировка, в которой владелец участвовал в китайских кампаниях.
Самые заметные отличия от обычной брони рейнджера НКР – выкрашенные в пустынный камуфляж грудные пластины и красная бандана вместо кобуры на ноге. На шлеме же большими буквами нацарапано предложение «Прости меня, мама», а также два китайских города – Шанхай и Нанкин. Под ними – месяцы, вероятно, проведения спецопераций.
Главный плюс боевой брони пустынного рейнджера – в улучшенных характеристиках. Она дает на 2 больше предела урона, чем стандартный вариант, а весит на 5 фунтов меньше. Шлем же вообще не весит ничего и дает 5 баллов предела урона. В модель не встроен прибор ночного видения.
Что касается Fallout 4. К сожалению, НКР лишь упоминается в игре и напрямую в событиях не участвует, поэтому соответствующих комплектов там попросту нет. Однако эта проблема исправляется модами. Например, можно добавить комплект «Броня рейнджера-ветерана НКР» в Содружество самостоятельно.
Его нет на Нексусе, поэтому, я думаю, немногие видели его.
Данный плагин предоставляет вам возможность присоединиться к НКР на ранней стадии игры , стать её гражданином и вступить в ряды вооруженных сил НКР. По мере выполнения заданий, главный герой будет продвигаться по служебной лестнице - от рядового до генерала армии. Также вам будет доступен переход в спецподразделения армии НКР, такие как: военная полиция НКР; оперативник ВП НКР; медик НКР; тяжелый штурмовик НКР; рейнджер; пустынный рейнджер; элитный рейнджер; снайпер 1-ого разведбатальона. Возможность перехода в эти подразделения будет зависеть от навыков ГГ на данный момент. При переходе в какое-либо подразделение, игроку будет выдаваться соответствующее снаряжение, которое можно будет получить у офицеров по снабжению (интендантов). Также необходимо будет пройти соответствующее обучение у офицера-инструктора.
Круг решаемых главным героем задач достаточно обширен и разнообразен. Тут и патрулирование Мохаве; поиск пропавших патрулей; поимка преступников, объявленных в розыск; работа снайпером по устранению нежелательных элементов; отбитие атак Легиона на лагеря Гольф, Серчлайт и Форлрон-Хоуп.
Выполняя задания, вы будете зарабатывать новые способности (перки).
Собственно, как начать квест? Самым простым путем стать гражданином НКР будет передача Примма в руки НКР по одному из основных квестов игры. После этого, поговорив с лейтенантом Хайесом, можно стать гражданином и получить соответствующий документ, затем можно начинать военную карьеру. Для этого нужно найти офицера-кадровика в лагере Гольф и поговорить с ним. Далее уже сами:).
Кстати, стать гражданином НКР можно стать и другими способами, просто помогая Республике.
Ключевые точки, где вы можете получить задания - лагерь Гольф, аванпост Мохаве, лагерь Форлрон-Хоуп, представительство НКР на Стрипе (военная полиция) и т.д.
Советую не зацикливаться на каком-либо подразделении, а переходить время от времени, получая разные задания.
Ах, да. Чуть не забыл. Квест имеет полную озвучку на английском языке .
Обновления:
V2.2
Исправлены мелкие проблемы со стартом модификации, а также уменьшена вероятность стычек на аванпосте Мохаве.
Добавлены перки за звания, теперь поддержка званий полностью реализована и может быть использована другими квестами, которые будут их проверять.
Синхронизация губ через Skyrim Creation Kit, не идеально, но лучше, чем вообще без синхронизации.
V2.5
Добавлено несколько бойцов военной полиции в ключевые точки в Мохаве для помощи игрокам в поиске квестовых персонажей. Так что если вы не знаете, куда идти, спросите полицейского. Один в посольстве, один в тенте в лагере Гольф, один в тенте в лагере Форлорн-Хоуп, один в лагере Маккаран и один на аванпосте Мохаве. Квест в Примме, в ходе которого можно вступить, не упоминается, это было бы нелогично.
V2.6
Исправлен полицейский перк
V3
Медики теперь могут принимать участие в битвах рейджеров и патрульных миссиях.
Опыт за миссию был переработан, чтобы давать больше опыта за более сложные миссии.
Игрок теперь получает деньги за завершенную миссию в зависимости от ее сложности.
В лагерь Форлорн-Хоуп добавлен майор Фридман.
Добавлен отряд Гадюк в Форлорн-Хоуп
Добавлены миссии вида "Найти и уничтожить", выдает майор Фридман.
V3.1
Убран флаг респауна у легионеров в миссии снайпера Форлорн-Хоуп, они могли респауниться после окончания миссии. Теперь это исправлено.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл TheNCR.esp через Fomm или Fallout Launcher.
Удаление:
Отключите плагин в Fallout Launcher"е / FОMM"е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
Когда вы будете прогуливаться во Стрипу Нью-Вегаса, солдат НКР подойдет к вам и попросит вас встретиться с послом Деннис Крокер в посольстве НКР (вообще, этот персонаж не будет появляться, пока вы не зайдете в казино Лаки 38 хотя бы раз). Посольство находится в последней секции Стрипа (самой дальней от северных ворот). Крокер находится в здании слева от того места, где вы окажетесь после входа в последнюю секцию. Когда вы окажетесь внутри, идите к двери, что слева, а потом дальше по коридору, пока не найдете Крокера.
Крокер спросит вас уговорить Бомбистов помочь НКР. Следуйте по карте на авиабазу Неллис и поговорите с Перл, чтобы узнать, как заслужить их поддержку. Выполните достаточное количество сторонних квестов за Бомбистов, чтобы стать уважаемыми в этой фракции. "В небо! - самый лучший квест, который стоит закончить, потому что он дает наибольшее количество славы у Бомбистов.
Когда вы заслужите уважение у Бомбистов, возвращайтесь к Крокеру и сообщите ему, что они получили поддержку Бомбистов. Вы закончите квест и получите уважение НКР.
Если ваша репутация в НКР до этого была плохой, то этот квест обновит ее до нейтральной.
Примечание:
Как только закончите квест "Бомбисты", поговорите с послом Деннисом Крокером. Крокер расскажет вам о преступлениях во Фрисайде, совершаемые бандой "Короли". Деннис предложит вам разобраться с бандой двумя способами: договориться с Королями или убить Пейсера, одного из лидеров банды.
Рассмотрим оба варианта прохождения квеста:
Если вы ранее разговаривали с нищим гулем по имени Тлен, то он должен был сказать, что у Пейсера имеются проблемы с сердцем, чрезмерным употреблением наркотиков и с Ван Граффами, что может пойти вам на руку для выполнения квеста (если вы не разговаривали с Тленом, тогда, чтобы открыть этот вариант, вам потребуется украсть данные о лечении Пейсера у Джули Фаркас в Старом мормонском форту). Эти действия дадут вам несколько способов убийства Пейсера:
Этот метод сработает, если только вы убили всех в Серебряной лихорадке раньше, еще до выполнения этого квеста. Если это не было сделано ранее, тогда просто проследуйте за Пейсером, после прочтения им поддельной записки, и убейте его с лазерного или энергетического оружия.
Важно: после убийства Пейсера поговорите с Королем, прежде чем вы расскажете об успехах Крокеру.
Данные действия не повлекут за собой враждебности к вам со стороны Королей и, также вы успешно выполните квесты "Королевский Гамбит" (так как вы убили Пейсера с энергооружия, работая на Ван Граффов) и "Два Сапога Пара" (так как убийство Пейсера не входит в это задание, поэтому, убив его, вы не провалите этот квест).
Однако, убив Пейсера, вы больше не сможете выполнить задание "Солдатский Блюз".
Сделав это, вы убьете Пейсера и повысите репутацию у Ван Граффов, поэтому вы все равно получите награду от Денниса Крокера и Короли не будут подозревать вас.
Чтобы выполнить этот вариант, подойдите к Тлену и спросите его о проблемах с наркотиками у Пейсера или посмотрите записи в кабинете Джули Фаркас в Старом Мормонском форту. Затем выполните следующие действия:
Вы провалите задание и потеряете значительное количество славы во Фрисайде, но все равно вы получите награду (если вы, конечно, извинитесь) и сможете перейти к следующему квесту.
Если вы хотите легко вернуть себе репутацию, просто идите в казино "Атомный Ковбой", что во Фрисайде, и поговорите там с Джеймсом Гарретом. За то, чтобы вернуть свою былую репутацию, вам придется заплатить большую сумму крышек.
Если вы еще не использовали расположение Короля для своих целей из квеста "Солдатский Блюз", то вы можете использовать его для того, чтобы Король прекратил насилие во Фрисайде. Однако, если вы уже использовали его, то Король не прекратит насилие и вам придется вернуться к послу Крокеру и рассказать ему о том, что Король не согласился на вашу просьбу. Тогда посол предложит два варианта: поговорить с полковником Кассандрой Мур на дамбе Гувера или же поговорить с полковником Джеймсом Шу в лагере Маккарран.
Отправляйтесь на дамбу Гувера и поговорите с Кассандрой Мур, она вам скажет, чтобы вы предложили Королю отступить, а иначе он будет убит, и даст вам отряд своих бойцов.
Что бы вы ни сказали Королю, он все равно нападет на вас и тогда уже битва неизбежна.
И когда вы расскажете Крокеру, что произошло, задание будет считаться проваленным. Однако, если вы прикажете своим солдатам самим всех убить, тогда ваша репутация во Фрисайде не понизится, а останется прежней, и вы сможете взять с трупа Короля уникальный костюм и получите 300 крышек от Крокера, если вы извинитесь перед ним, после этого можно перейти к следующему заданию.
Если до этого задания у вас не было киберсобаки Рекса в компаньонах, то после выполнения данного варианта вы больше не сможете его получить, потому что через некоторое время придут солдаты НКР и убьют его.
Направляйтесь в лагерь Маккарран и поговорите там с Джеймсом Шу. Расскажите ему о сложившейся ситуации во Фрисайде. Выслушав вас, он попросит предложить Королю поддержку НКР в обмен на прекращение насилия, и даст вам несколько солдат.
Когда вы придете к Королю. Предложите ему поддержку НКР.
Если вы будете вести себя агрессивно с ним, то его банда откроет огонь и вы провалите задание. Однако, если вы прикажете своим солдатам самим всех убить, тогда ваша репутация во Фрисайде не понизится, а останется прежней, и вы сможете взять с трупа Короля уникальный костюм и получите 300 крышек от Крокера, если вы извинитесь перед ним, после этого можно перейти к следующему заданию.
Но если вы будете вежливы с Королем, то он согласится на ваше предложение, но тут в переговоры встревает Пейсер, чтобы не допустить совершения сделки, и несколько членов из банды начнут стрелять по вам. Убейте Пейсера и его защитников, и сразу же отправляйтесь к Крокеру.
За выполнение квеста, игрок получит 1300 очков опыта, 600 крышек и повышение репутации НКР. Дополнительно вы можете получить 200 крышек, для этого требуется 60 Бартера.
Вы не получите никакой награды, если просто убили Пейсера.
После завершения первых двух заданий НКР ("Бомбисты " и "Королевский Гамбит "), направляйтесь на дамбу Гувера и поговорите с полковником Мур.
Полковник Мур попросит уничтожить Великих Ханов. Вы можете их уничтожить или же отказаться от уничтожения и договориться с ними дипломатическим путем.
Эта часть задания приведет вас к квесту "Как мало мы знаем".
Кассандра Мур расскажет вам об Омерте и направит вас выяснить, почему эта банда в последнее время вела себя слишком тихо.
Если у вас не было никаких связей с Братством до этого задания, то вы должны будете уговорить рейнджера НКР не приближаться к бункеру или же возьмите с собой Веронику в спутники.
Если подождете до поздней ночи возле бункера, то к вам выйдет несколько паладинов. У них вы можете украсть карточку для входа в бункер (при этом карма не должна понизиться). Войдите в бункер, используя карточку. И с вами поговорит страж. Он попросит вас сдать им оружие. Если вы не сдадите свое оружие, то Братство будет относиться к вам враждебно. Однако если вы используете стелс-бой перед разговором со стражем и также не захотите сдать свое оружие, то сможете пробраться вглубь бункера без ущерба для своего здоровья. Далее направляйтесь на уровень 2 и убейте там любого писца и наденьте его одежду, тогда вы сможете выглядеть как писец Братства (при этом репутация Братства сделается нейтральной). Игрок может убить всех в бункере, чтобы собрать карточки для активации самоуничтожения бункера.
Обратите внимание, что некоторые члены Братства, имеющие высокий чин, например, старейшины, распознают вас независимо от того одеты ли вы в писца или нет.
Если Вероника ваш спутник, то Братство не станет к вам враждебным. Даже если вы одеты как гражданин НКР.
Если игрок предупреждает Рейнджера о Братстве, то, зайдя в бункер, игрок будет убит.
Если репутация НКР у вас маленькая, то рейнджер не захочет с вами говорить и вам придется убить его по поручению Харленда.
Как только вы получили расположение Братства вы можете войти в бункер. Как только вы вошли туда. Вам нужно будет найти 3 ключ-карты, для того чтобы получить пароль к функции самоуничтожению бункера или вы можете использовать 100 Науки чтобы взорвать бункер. Вы должны будете войти на уровень 2 и там вы найдете старейшину Макмарана, паладина Хардина (или паладина Рамоса, в зависимости от вашего выбора) и писца Ларса Таггарта. У старейшины легче всего украсть ключ-карту, так как он сидит в своем кресле. Хардина можно найти в одной из трех спален бункера, там он будет стоять или сидеть за своим компьютером. Украдите у него карту. Далее вернитесь на уровень 1 и пройдите вперед до левого коридора и зайдите в комнату Самоуничтожения бункера, где вы можете найти Таггарта. Вам понадобится стелс-бой, чтобы украсть у него ключ-карту. Если у вас нет стелс-боя, то вам придется подождать пока девушка в этой комнате не отвернется или не отойдет.
Если Кэсс находится у вас в спутниках, то она начнет говорить с этой девушкой, ну а вы в свою очередь сможете спокойно украсть карту.
Как только вы получили все ключ-карты, возвращайтесь в комнату, где вы нашли Таггарта и получите код в терминале генераторе ключей (зеленый терминал), рядом с терминалом для самоликвидацией (синий терминал). Далее, используйте полученный код для активации самоликвидации бункера. После этого вы станете врагом Братства. Обязательно перед уничтожением бункера украдите у охранника старейшины ключ, чтобы вы смогли покинуть бункер. Если вы не украдете ключ, то вам придется взламывать дверь бункера (требуется 100 Взлома). Теперь, включите самоуничтожение и направляйтесь на уровень 1.
Как только вы выйдите из бункера, он взорвется, и возможно, что возле бункера вас будут поджидать члены Братства, перед тем как вы вернетесь к Мур.
Альтернативный вариант : вы можете легко пройти квест, если вы просто убьете всех внутри бункера. Можно только убить главных членов Братства Стали и квест все равно будет считаться выполненным.
Мур попросит вас поговорить с рейнджером Грантом о защите Кимбола, во время его визита на дамбу Гувера. Так начнется квест "Ты почувствуешь приближение". Вернитесь к полковнику Мур и скажите ей, что вы готовы сражаться за НКР.
Ваши действия таковы:
Будет три разные попытки покушения:
Если вы хотите выполнить дополнительную цель - проверить безопасность, нужно найти две вещи:
Если вы получили квест от Йес-мена или Мистера Хауса вас не пустят на крышу Информационного Центра, туда, где приземлится президентский винтокрыл, если вы не кумир в НКР. Также можно получить доступ, если вы замаскируетесь под НКРовца (вот тут как раз и пригодится комбинезон инженера НКР из служебного помещения) или при помощи красноречия 55. Если вам удастся попасть на крышу и у вас навык взрывчатки или ремонта не менее 50, вы можете обезвредить бомбу. Дождитесь момента, когда винтокрл приземлится и Президент покинет его, после чего «активируйте» винтокрыл, и вы получите сообщение, предлагающее проверить его на наличие бомбы. Другой способ обезвредить бомбу, обыскивать карманы инженеров до тех пор, пока не найдёте человека с детонатором. (на платформу можно взобраться по лестнице. Если вы встанете рядом с Грантом и посмотрите на платформу, лестница будет по левой стороне подтверждено на PC и PS3 только для нейтральной одежды.)
Обезвредили вы бомбу или нет, вам нужно остановить убийцу на сторожевой вышке. Вы увидите, как он сбрасывает настоящего охранника с вышки и занимает его место (это довольно таки заметная скриптованное событие, которое происходит если вы не находитесь на этой вышке, когда там появляется убийца - в этом случае он сразу же нападёт и на вас и на настоящего снайпера). Уничтожьте убийцу. Можно и обезвредить бомбу и вовремя успеть на вышку, но это не самый надёжный метод. Проще всего обезвредить бомбу и а затем бежать к большой зенитной пушке (но не поднимайтесь на подмостки, иначе все станут к вам враждебны). Когда вы увидите рейнджера, падающего с вышки знайте - пришло время устранить убийцу, использовав ваше любимое оружие. Если вы достаточно хороший снайпер, можно уничтожить убийцу прямо с того сооружения, на крышу которого садится винтокрыл. (Заметка) Если Рекс является вашим спутником он может определить легионера в группе инженеров. После того, как вы поговорите с инженером (поговорить можно только с одним из них), он станет враждебным, после чего можно его устранить или дать Рейнджерам сделать эту работу за вас.
Другой вариант: после того, как разберётесь со снайпером, обчистите карманы легионера, замаскировавшегося под инженера и заберите запасной аварийный детонатор. Отнесите его к рейнджеру Гранту, что вызовет сцену, в которой рейнджеры перехватывают легионера в тот момент, когда Президент спасается бегством.
Простейший путь разобраться со снайпером не требует ни каких боевых навыков, покидать место, на котором нужно разобраться с инженером также не потребуется. Просто заберитесь на вышку ДО взятия квеста и положите взрывчатку С-4 перед столом. Она будет там лежать и тогда, когда квест начнётся. Обезвредьте бомбу на винтокрыле и смотрите на вышку когда Президент начнёт произносить речь. Вы увидите, как убийца убивает рейнджера и перебрасывает его тело через перила. Вытаскивайте детонатор и БАХ! Вы увидите взрыв и убийца будет уничтожен.
Еще один способ завершить миссию - идти прямо на обзорную площадку и поговорить с рейнджером Грантом. Поднимайтесь на вертолётную площадку и ждите прибытия президентского винтокрыла. Появится инженер и заминирует винтокрыл. Взаимодействуйте с винтокрылом и выберите «осмотреть» для того чтобы найти бомбу. Обезвредьте бомбу либо стащите детонатор из кармана инженера. Бегите вниз и доложите Гранту. Он прервёт речь президента, промажет и попадёт в рейнджера. После чего Президент бросится к винтокрылу и улетит. Это самый лёгкий путь получить Боевую броню рейнджеров НКР. (ПРИМ: Если вы хотите подняться на помост и снять броню с тела рейнджера до того, как улетит президентский винтокрыл, придется использовать стелс-бой,в противном случае рейнджеры на помосте станут враждебными.)
Альтернативный метод выполнения квеста - не обезвреживать бомбу - (это нужно к примеру, в случае, когда ваше появление на крыше Информационного Центра делает НКР враждебными или если у вас недостаточный уровень взрывчатки или ремонта) и ждать на верху сторожевой вышки на которой должен появиться убийца. Уничтожьте убийцу, когда он появится из люка в углу, а затем используйте радиостанцию на столе, чтобы связаться с Грантом. Если дать ему знать о попытке покушения, он прервёт речь и осмотрит территорию повторно, в результате бомба будет найдена и обезврежена. После того,как вы радировали Гранту, идите обратно к помосту и смотрите за инженерами, один из которых бросится к Президенту. Убейте его, когда он это сделает. Президент спасён.
Если Рекс является вашим спутником в момент взятия квеста, существует еще один альтернативный вариант. Поговорите с рейнджером Грантом и скажите, что вам нужен полный доступ на территории. Это позволит вам свободно попасть на крышу Информационного Центра после того, как пройдёте одну-две двустворчатые двери, ведущие наружу к дамбе. После того, как окажетесь снаружи, скажите Гранту о том, что закончили проверку, и идите на крышу. Вы увидите техника рядом с дверью на лестницу. Заговорите с ним и выберите опцию, связанную с Рексом. После предложите ему пройти с вами. Техник станет враждебным и вы можете его убить без потери репутации (или позволить рейнджерам убить его). Снимите с тела аварийный детонатор и возвращайтесь к Гранту. Квест выполнен.
В самом простом альтернативном методе используется тот факт, что инженеры не имеют при себе пушек, также требуется, чтобы вы надели комбинезон инженера из технического помещения. Сперва стащите детонатор у фальшивого инженера на посадочной площадке. Когда винтокрыл приземлятеся - выхватывайте оружие и рейнджеры станут к вам враждебны. Уберите оружие и они снова станут неагрессивны, и президентский винтокрыл улетит, не высадив ни кого, квест завершён.
Обследуйте территорию в поисках улик.
Если Бун в числе ваших спутников, когда вы будете подниматься по пандусу снаружи Центра к рейнджеру Гранту, он скажет что-то насчёт того, какую бы он выбрал позицию для стрельбы на месте снайпера. Он укажет вам три точки - гребень холма слева от дороги, вышка позади подмостков и крышу Информационного Центра. Насчёт двух последних он не ошибётся.
Чтобы получить максимум и взять карабин охотника или 12,7-мм пистолет, а также броню/шлем рейнджера, воспользуйтесь следующими инструкциями. Сперва поднимитесь на посадочную площадку, украдите детонатор и разминируйте бомбу. Затем используйте бинокль, чтобы увидеть, как рейнджера сбросят со снайперской платформы. Как только это произошло - говорите Рейнджеру Гранту о том, что нашли бомбу на Винтокрыле, после чего рейнджер на платформе получит пулю в голову. Используйте Стелсбой чтобы стащить барахло рейнджера и направляйтесь на снайперскую вышку. Забравшись наверх вы должны найти новопреставившегося снайпера легиона, и также на верху (хотя может и свалиться вниз) боковой стены будет лежать карабин первого рейнджера.
Рейнджер Призрак это интересный персонаж в популярной компьютерной игре Fallout New Vegas . Призрак является бойцом Новой Калифорнийской Республики, она служит снайпером и несет постоянное дежурство на аванпосту Мохаве.
Для удобства воспользуйтесь кратким содержанием :
Как уже говорилось выше, Призрак проходит службу на аванпосту Мохаве, который в армии НКР считается самым худшим место службы, получается что Призрак, за какие-то свои «заслуги» получила ссылку на этот аванпост. Это место службы, еще интересно тем, что военнослужащим запрещено покидать этот аванпост, из-за директивы руководства, по которой на авнпосту всегда должно быть определенное число бойцов Нкр, поэтому, как шутит Призрак, ей нельзя уходить с поста, даже если она вернется из самоволки с головой Цезаря.
Эти слова подтверждаются тем фактом, что когда на аванпосту заметили, что соседний городок Ниптон уничтожается легионерами Цезаря, ни кто с поста не двинулся на помощь жителям.
После беседы с Призраком, главный герой делает о ней определенные выводы, согласно им Призрак довольно надменная, у нее достаточно грубый, можно даже сказать черный, юмор и многие сослуживцы и другие персонажи считают Призрака той еще стервой.
Но все таки Призрак не такая черствая, какой хочет выглядеть для всех, об этом например говорит тот факт, что во время первой встречи с главным героем, Призрак просит его смотаться в Ниптон, чтобы выяснить судьбу жителей и понять что там произошло. Но узнав все подробности, главный герой решит, что жители Ниптона заслужили свою судьбу, только вот сжечь город должны были не легионеры.
Хоть Призрак и является бойцом НКР и при этом еще снайпером, ее инвентарь не особо впечатляет, одета она в костюм рейнджеров, с серой шляпой на голове и модными полицейскими очками на носу. Из вооружению у нее винтовка ковбоя, которая использует магнумовский патрон.357 калибра. Вооружить снайпера на аванпосту можно было и получше, хотя это же самый худший аванпост в Мохаве, так что тут не чему удивляться.
Мод NCR Ranger Veteran Armor
- добавит в Фоллаут 4 две новые брони солдат НКР, а так же револьвер и крупнокалиберную автоматическую и снайперскую винтовку. Броня имеет возможность модифицирования, плащ имеет физику.
Данный мод добавляет и броню и оружие, это револьвер "Секвойя" и специальная крупнокалиберная винтовка.
Данную броню нельзя скрафтить, можно только найти в мире, либо получить через консоль.
Скриншоты мода:
Где найти данную броню:
Броня рейнджера находится:
- В доме Келлога, сейф который находится в тайной комнате, двигаясь по игровому сюжету вы туда попадете.
- Найти на трупе в Одинокой часовне.
Полицейская броня и револьвер.
- В банке Содружества, на трупе который лежит в закрытом банковской сейфе.
- В доме Кэботов можно найти уникальную маску.
Как получить броню через консоль:
Откройте консоль (кнопка Ё).
Введите Help Ranger 4 вы увидите ID оружия и брони.
Введите команду: player.additem айди_формата_xx000800